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https://w.atwiki.jp/hatokura/pages/249.html
いたずら妖精 いたずら妖精 カードタイプ:行動・攻撃(魔法) コスト:3 連結0 「いたずら妖精」を【獲得した時】、あなたは「不運」を1枚獲得する。 全ての対戦相手は「不運」を1枚獲得する。 あなたの「コイン置き場」に「コインカウンター」を1個置く。 この能力により「コイン置き場」に「コインカウンター」を2個以上置くことは出来ない。 (あなたはいつでも、あなたの「コイン置き場」にある「コインカウンター」を【1個ゲームから取り除く度】にコイン1を得る。) illust:葉庭 考察 お金好きの妖精の変種。あちらよりコストが1高い等違いは多いが、最大の違いはカウンター増殖能力がない代わりに攻撃能力を得ていることであろう。 単純なコイン出力やリンク数および獲得時のデメリット等を考慮すれば同コストで入手が容易な都市のほうが有用である場合が多くなるため、 このカードを使用するならばやはりその攻撃能力を活かしたいところではある。 このカードの効果による不運の付与は不運置き場に不運が残っている限り無条件で防御も不能であるため、シャオリンやシノビ あるいはクノイチなどで連続使用をすると相手にとってはなかなか厄介なカードと化すだろう。デッキを圧縮してからの使用もよい。 もしくは、2個までコインカウンターを置けることを利用しお金好きの妖精と絡めて攻撃しつつカウンター増殖の下地を整えるのも有効か。 ただし、獲得時にデメリットがありコストも効果の割にはやや高く、おまけにリンクもないため使う予定があっても入手は必要最小限の枚数に留めておきたい。 また、まとめて使用すれば効果が高いということは逆に言えば散発的な使用では大した効果は見込めないカードであることにも留意しておきたい。 この手の不要札付与系の攻撃カードの常ではあるが、使うならばなるべく序盤からであるほうが効果は高くなりやすいだろう。 総じて、コスト分の効果を発揮させるにはサプライ内の他カードとも照らしあわせての適切な運用が必要なカードと言える。 Q&A
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コイ~ 【コア~】【コカ~】【コサ~】【コタ~】【コナ~】【コハ~】【コマ~】【コヤ~】【コラ~】【コワ~】 【コア~】【コイ~】【コウ~】【コエ~】【コオ~】 コイ ゴイ ゴイアーバ ゴイアベイラ ゴイウィン コイウエモン ゴイヴニュ ゴイヴニュー ゴイヴニュウ コイェムシ コイエムシ コイオス コイオス(2) コイオンナ コイキカムイ コイケババ コイケババア コイサガミ ゴイサギ コイシヒメ ゴイスウィンタ ゴイスウィント ゴイスヴィント コイズミコタロウ コイタマ ゴイチジョウテンノウ コイチロウガミ コイツノ コイデダイスケ コイデトモハル ゴイトシュロス コイナー ゴイノヒ ゴイノヒカリ ゴイブニュ ゴイブニュー コイムシ コイヨウ コイラス コイラノス コイラノス(2) コイラノス(3) コイラノス(4) コイラノス(5) コイル コイルス コイルチャク コイワン ゴイン コインリョウ
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ブルース・ビーとラッキーコインの冒険 【イベント概要】 イベント年 2001年 期間 6/12~7/10 報酬配布 2001 トロフィー 7/16/報酬 7/19 リンク ◆ブルース・ビーとラッキーコインの冒険◆ うそつきは誰だ!を主とした内容で、ブルース・ビーが主役。 舞台は失われた砂漠、サクメットなど。 ドクター・スロースやブレインツリー、砂漠関係のキャラなども登場。 ブルース・ビーのコインを取り戻すために冒険を繰り広げるような感じ。 最後はバトルだったようです。 詳しくはストーリーで。おもしろいです。 【トロフィー&報酬】 +トロフィー+ 失われた砂漠歩兵(2 勝利) 失われた砂漠散兵(6 勝利) 失われた砂漠隊長(24 勝利) 失われた砂漠バトルマスター(151 勝利) +報酬+ 珍しいので検索しても出ず、画像と名前が一致しません… バトル・グッズなため消耗品で数が少ないのかもしれません。 ダークネス・スカラブの記事から画像URLが分かっただけで、 他はアイテムとして名前が使われているアイテムしか名前が一致していません。 見た目でこれかな?というものに名前をあてはめただけなので、 実際とは違っていたら申し訳ありません… +報酬名+ メタルスカラブ 大地のスカラブ うんちスカラブ 炎のスカラブ 空飛ぶスカラブ 金のスカラブ 水のスカラブ 奇妙なスカラブ ダークネス・スカラブ 宝石スカラブ 炎のスカラブ ? ? 大地のスカラブ ? うんちスカラブ ? 水のスカラブ ? ? ? ダークネス・スカラブ ----- 関連記事 ダークネス・スカラブ 宝石スカラブ 金のスカラブ
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/106.html
デザイン 機種 777townSPオリジナル アニメーション なし スキル効果 ピースが1.3倍に増加する 消費SP 20 入手方法 ガチャのおまけ LvMAX経験値 ? 限界突破素材 【カボコイン君専用】限界突破珠 x 3 限界突破先 カボコイン君+1 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/mainichiwaiwai/pages/145.html
「濡れてワイルドに 主婦は近所のコインシャワーで大金を稼ぐ」 Get wet and go wild housewife rakes in extra loot at the neighborhood body wash 2008年3月22日配信 http //mdn.mainichi.jp/culture/waiwai/news/20080322p2g00m0dm002000c.html If a man has money in his wallet and a gnawing need to get naked and have sex, where would be the most logical place for him to mount his search? In Japan, the first place that would come to mind would doubtless be a dimly lit alley proximate to a neon-illuminated drinking district, usually within staggering distance of a major commuter rail station. By contrast, the last place one would think of looking would be in a suburban residential area. But thanks to magazines like Jitsuwa Taiho (April), we have learned to expect the unexpected . The magazine s reporter was able to get wet and go wild, not in a bar or massage parlor, but in a bathing establishment where low-income earners go to get clean. Although as we shall soon see, in his case it was more like getting cleaned out — and in more ways than one. The incident in question occurred at a "coin shower" in Tokyo s Bunkyo-ku, an area with a high population of students who reside in cheap apartments and boarding houses. These coin showers, which are often set up adjacent to coin-operated laundromats, are like self-service car washes for human bodies. Catering to people whose tiny, low-budget residences lack bathing facilities, they consist of a compact cubicle for disrobing and a shower stall — with timer-equipped hot water heater — that is activated by insertion of several hundred yen, permitting a 10- or 15-minute hot-water scrubdown. Since, unlike the larger neighborhood public bathhouses, they are automated and unmanned, one can slip in for an inexpensive scrub any time of the day or night.Lurking outside one such place in Tokyo s Bunkyo-ku, Jitsuwa Taiho s reporter encounters a kinky 36-year-old housewife named Miyuki, who has discovered another use for the establishment — as a spot for turning tricks. To make contact with her clients, Miyuki uses a prepaid cell phone that cannot be traced to her. Her old-style mama-chari bicycle, a standby of Japanese housewives, makes her appear to her neighbors as if she s headed out for a perfectly innocent shopping expedition. But having a two-wheeler also enables her to flee the scene quickly, should the need arise. Greeting our reporter with a shy smile, Miyuki s bearing was unmistakably that of a female on the prowl. Miyuki tells the reporter she never paid much attention to the coin shower in her neighborhood, until one day she caught a glimpse of a happy young couple, wet hair glistening, making their exit together. This gave her the idea that she could utilize a coin shower stall for illicit purposes. She also lets him in on her secret fetish. "I m a little shy about taking about my sexual preferences with a guy I m meeting for the first time," Miyuki giggles. "But when I was young, I played around a lot. If I wasn t doing it with a guy someplace out of doors, I couldn t get turned on." But obviously in close proximity to her own residence, Miyuki doesn t dare indulge in such exhibitionist behavior. The relative privacy of a public coin shower, however, permits her to pursue her perverse penchant for promiscuous play. While Miyuki s enthusiastic but unrefined techniques suggest she d never been employed in the sex industry, she did come well equipped. Folded into a bath towel our reporter saw a tube of skin lotion, bottle of throat gargle and several condoms. "How did I get started in this? Well, my hubby s salary is pretty low, and I wanted to have some extra spending money. We don t have kids, and it s kinda boring to stay home all day by myself." Miyuki s usual charge for 30 minutes, which will included stripping to the skin, slipping inside the shower, soaping up and going all the way, is 20,000 yen. For half that figure, she ll allocate the same time, but end the occasion with oral only. This time she agreed, for an additional consideration, to pose for nude photos, so the total cost to Jitsuwa Taiho came to 40,000 yen. After the sudsy sex session ended, Miyuki s kinky urges were still kindled, so for an additional 5,000 yen, she took the reporter back to her apartment building for a second serving. On the topmost floor on the outdoor fire escape, the two embraced. After slipping a latex muzzle on ol Fido, she leaned against the banister while he did her doggy style. Now that s about as kinky as it gets. (By Masuo Kamiyama, contributing writer) (Mainichi Japan)
https://w.atwiki.jp/hatokura/pages/30.html
金貸し 金貸し カードタイプ:行動(商人) コスト:4 連結1 コイン3 ターン終了時に、ゲーム外にあなたの「金貸し」置き場を作り、そこに「借金カウンター」を4個置く。 「金貸し」置き場に「借金カウンター」がある限り、あなたがコインを得た時、あなたはコインを得る代わりに、同数の「借金カウンター」を取り除く。 illust:高畑ゆき 考察 デメリット付きの劣化版大都市。 序盤から3コイン出すことができるが、次ターン以降は4コイン分の借金を返済しない限りコインが出なくなってしまう。 1〜2ターン目に買えて、かつ3コイン出るカードといえばこれの他にはFG以降のカード大農園や魔法のランプくらいしかない。これらのいずれにも強力なデメリットが付属している。 行動カードゆえに一応キープも可能だが、何度も使っていると借金の返済でロクに動くこともできなくなってしまうため、基本的に使いどころは絞った方がいいだろう。 最初にこのカードを買うだけで3ターン〜4ターン目に6金が出る確率は大幅に上昇するため、農村を直轄地に含めてでも速攻で擁立したい姫がいる場合によく使われる。擁立したあと用済みとなったこのカードを合成の材料にしてしまえるオウカとは特に相性が良い。 アナスタシアならば、8金出ているときにこのカードをマーケットから持ってくることで帝都カリクマや妖精女王エルルーンにアクセスする活用法もある。10金なら皇帝の冠さえも獲得可能。 なおお金好きの妖精が存在する場ならば、(ある程度熟練が必要だが)借金カウンターを踏み倒してレイン&シオンの双子カウンターに変換するという恐ろしいプレイが成立することも覚えておこう。 次ターン以降もプレイヤーに持続して影響する効果があるためか、つい借金の返済を忘れてしまう事がある。 場合によっては巻き戻しが非常に困難でありあまりに自分に利する行為のため、金貸しを使用する際は特に注意し、目立つ借金カウンターを用意するのが望ましい。 なお、金貸し置き場にカウンターを置くのはターン終了時なので、このカードを使用したターンに余ったお金を返済に充てることはできない。 Q&A Q:借金カウンターが残っている状態で、カードの購入や「冒険者」などのカードの効果発動の為の支払いは出来ますか? A:出来ません。あなたがコインを得た場合、コインを得る代わりに、借金カウンターが減る事が優先されます。
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モンスターエンカウント 判定は末尾二桁によって行う。 ただし、末尾がそのひとつ上のレスと同じになった場合、レアボスが出現する。 0-1【モンスターエンカウント】 モンスター:1「D・ナポレオン/A800」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+1 0-2【モンスターエンカウント】 モンスター:1「闇魔界の戦士 ダークソード/A1800」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+2 0-3【モンスターエンカウント】 モンスター:1「憑依装着-ダルク/ATK1850」 2「D・ナポレオン/ATK800」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+3 0-4【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ブラック・マジシャン・ガール/ATK2000」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+4 0-5【モンスターエンカウント】 モンスター:1「邪帝ガイウス/ATK2400」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+5 0-6【モンスターエンカウント】 モンスター:1「魔王ディアボロス/ATK2800」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+6 0-7【モンスターエンカウント】 モンスター:1「A・O・J カタストル/ATK2200」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+7 0-8【モンスターエンカウント】 モンスター:1「黒の魔法神官/ATK3200」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+8 0-9【モンスターエンカウント】 モンスター:1「邪神イレイザー/ATK?」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+9 0-0【モンスターエンカウント】 モンスター:1「邪神アバター/ATK4100」 2「邪神ドレッド・ルート/4000」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+10 1-1【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ギゴバイト/ATK350」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+1 1-2【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ガガギゴ/ATK1850」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+2 1-3【モンスターエンカウント】 モンスター:1「憑依装着-エリア/ATK1850」 2「ギゴバイト/ATK350」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+3 1-4【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ギガ・ガガギゴ/ATK2350」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+4 1-5【モンスターエンカウント】 モンスター:1「フロストザウルス/ATK2600」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+5 1-6【モンスターエンカウント】 モンスター:1「海皇龍 ポセイドラ/A2800」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+6 1-7【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ゴギガ・ガガギゴ/ATK2950」 2「覚醒の勇士 ガガギゴ/ATK2950」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+7 1-8【モンスターエンカウント】 モンスター:1「サイレントアビス/A2000」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+8 1-9【モンスターエンカウント】 モンスター:1「E・HERO アブソルートZero/A2500」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+9 1-0【モンスターエンカウント】 モンスター:1「水精鱗-ガイオアビス(ORU2)/A4800」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「アビスケイル-ケートス」2「アビスケイル-クラーケン」3「アビスケイル-ミヅチ」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+10 2-1【モンスターエンカウント】 モンスター:1「プチリュウ/ATK600」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+1 2-2【モンスターエンカウント】 モンスター:1「バードマン/ATK1800」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+2 2-3【モンスターエンカウント】 モンスター:1「憑依装着-ウィン/ATK1850」 2「プチリュウ/ATK600」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+3 2-4【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ダイガスタ・ガルドス/ATK2200」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+4 2-5【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ハーピィ・レディ1/ATK1600」 2「ハーピィ・クイーン/ATK2200」 3「ハーピィ・ダンサー/ATK1500」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+5 2-6【モンスターエンカウント】 モンスター:1「始祖神鳥シムルグ/ATK2900」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+6 2-7【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ドラグニティナイト-レヴァテイン/ATK2600」 2「ダイガスタ・イグルス/ATK2600」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+7 2-8【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ダイガスタ・スフィアード/ATK2000」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+8 2-9【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ジャイアント・ボマー・エアレイド/ATK3000」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+9 2-0【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ハーピィズペット幻竜(ORU3)/ATK2000」 2「ハーピィ・クイーン/A1900」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+10 3-1【モンスターエンカウント】 モンスター:1「きつね火/ATK300」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+1 3-2【モンスターエンカウント】 モンスター:1「グレート・アンガス/A1800」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+2 3-3【モンスターエンカウント】 モンスター:1「憑依装着-ヒータ/ATK1850」 2「きつね火/ATK300」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+3 3-4【モンスターエンカウント】 モンスター:1「陽炎獣 ヒッポグリフォ/A2100」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+4 3-5【モンスターエンカウント】 モンスター:1「巨大戦艦 ビッグ・コアMk-II(C3)/A2400」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+5 3-6【モンスターエンカウント】 モンスター:1「フェニックス・ギア・フリード/A2800」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+6 3-7【モンスターエンカウント】 モンスター:1「時戒神メタイオン/A0」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+7 3-8【モンスターエンカウント】 モンスター:1「エヴォルカイザー・ラギア(ORU2)/ATK2400」 2「エヴォルカイザー・ドルカ(ORU2)/ATK2300」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+8 3-9【モンスターエンカウント】 モンスター:1「E・HERO シャイニング・フェニックスガイ/A2500」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+9 3-0【モンスターエンカウント】 モンスター:1「陽炎獣 バジリコック(ORU5)/ATK3500」 2「エヴォルカイザー・ソルデ(ORU2)/ATK2600」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+10 4-1【モンスターエンカウント】 モンスター:1「デーモン・ビーバー/ATK400」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+1 4-2【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ジェネテック・ワーウルフ/ATK2000」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+2 4-3【モンスターエンカウント】 モンスター:1「憑依装着-アウス/ATK1850」 2「デーモン・ビーバー/ATK400」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+3 4-4【モンスターエンカウント】 モンスター:1「レッド・ガジェット/ATK1300」 2「グリーン・ガジェット/ATK1400」 3「イエロー・ガジェット/ATK1200」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+4 4-5【モンスターエンカウント】 モンスター:1「大地の騎士ガイアナイト/ATK2600」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+5 4-6【モンスターエンカウント】 モンスター:1「古代の機械巨竜/ATK3000」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+6 4-7【モンスターエンカウント】 モンスター:1「マシンナーズ・フォートレス/ATK2500」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+7 4-8【モンスターエンカウント】 デッキ:20 墓地:20 モンスター:1「ナチュル・エクストリオ/ATK2800」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+8 4-9【モンスターエンカウント】 モンスター:1「地天の騎士ガイアドレイク/ATK3500」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+9 4-0【モンスターエンカウント】 デッキ:20 墓地:20 モンスター:1「ナチュル・ビースト/ATK2200」 2「ナチュル・パルキオン/ATK2500」 3「ナチュル・ガオドレイク/ATK3000」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+10 5-1【モンスターエンカウント】 モンスター:1「ハッピー・ラヴァー/ATK800」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+1 5-2【モンスターエンカウント】 モンスター:1「デュナミス・ヴァルキリア/ATK1800」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+2 5-3【モンスターエンカウント】 モンスター:1「光霊使いライナ/ATK500」 2「ハッピー・ラヴァー/ATK800」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+3 5-4【モンスターエンカウント】 モンスター:1「魔法の国の王女-ピケル/ATK2000」 2「魔法の国の王女-クラン/ATK2000」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+4 5-5【モンスターエンカウント】 モンスター:1「天空勇士ネオパーシアス/ATK2300」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+5 5-6【モンスターエンカウント】 モンスター:1「マスター・ヒュペリオン/ATK2700」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+6 5-7【モンスターエンカウント】 モンスター:1「大天使クリスティア/ATK2800」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+7 5-8【モンスターエンカウント】 モンスター:1「アルティメットサイキッカー/ATK2900」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+8 5-9【モンスターエンカウント】 モンスター:1「サイレント・マジシャン LV8/ATK3500」 2「サイレント・ソードマン LV7/ATK2800」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+9 5-0【モンスターエンカウント】 墓地:5 モンスター:1「青眼の光龍/ATK4500」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <撃破ボーナス>コイン+10 【龍可】 LP:2000 モンスター:1「エンシェント・フェアリー・ドラゴン/DEF3000」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <フィニッシャー>コイン+15 ★レアボス登場!★ 龍可「私だって、やればできるんだから…!」 ★レアボスを倒した!! 龍可「ああっ、そんな…!」 ★レアボスは逃げてしまった… 龍可「よかった…、モンスターたちが傷つかなくて」 【ディヴァイン】 LP:2000 モンスター:1「メンタルスフィア・デーモン/ATK2700」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「カース・サイキック(裏)」2「」3「」4「」5「」 <フィニッシャー>コイン+20 ★レアボス登場!★ ディヴァイン「おじさんも全力で迎え撃とうかね」 ★レアボスを倒した!! ディヴァイン「ぐっ…なんて、ことだ!」 ★レアボスは逃げてしまった… ディヴァイン「それでは、私は失礼させて貰おう」 【鬼柳京介】 LP:2000 モンスター:1「煉獄龍 オーガ・ドラグーン/ATK3000」 2「インフェルニティ・ガーディアン/DEF1700」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <フィニッシャー>コイン+30 ★レアボス登場!★ 鬼柳「ヒャーハハハ!俺を満足させてくれよなぁ!?」 ★レアボスを倒した!! 鬼柳「ふっ…満足、したぜ」 ★レアボスは逃げてしまった… 鬼柳「ちっ、テメェじゃ満足し足りねぇ」 【アンチノミー】 LP:2000 モンスター:1「TG ワンダー・マジシャン/ATK1900」 2「TG ハイパー・ライブラリアン/ATK2400」 3「TG レシプロ・ドラゴン・フライ/DEF300」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <フィニッシャー>コイン+30 ★レアボス登場!★ アンチノミー「……」 ★レアボスを倒した!! アンチノミー「君なら、この先の戦いも…」 ★レアボスは逃げてしまった… アンチノミー「君では、この先の戦いは…」 【不動遊星(赤き竜)】 LP:2000 モンスター:1「シューティング・クェーサー・ドラゴン/ATK4000」 2「/」 3「/」 4「/」 5「/」 魔法・罠:1「」2「」3「」4「」5「」 <フィニッシャー>コイン+40 ★レアボス登場!★ 遊星「リミットオーバーアクセルシンクロぉぉぉ!」 ★レアボスを倒した!! 遊星「これが…お前たちの絆か」 ★レアボスは逃げてしまった… 遊星「ここはオレの戦うべき舞台ではない!」
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登録日:2016/01/17 (日) 20 11 02 更新日:2024/04/17 Wed 20 47 00NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 Cool Cool Mountain さむいさむいマウンテン ステージ スローマン スーパースノースライダー スーパーマリオ スーパーマリオ64 スーパーマリオ64DS フクロウ フワフワさん ペンギン マリオ リフト 山 山小屋 氷 雪 雪だるま 雪山 ここは ツルツルすべる ゆきやまの ちょうじょう。 まずはそこの やまごやへ どうぞ。 「さむいさむいマウンテン」とは、NINTENDO64ソフト『スーパーマリオ64』及びそのリメイク版である『スーパーマリオ64DS』に登場するステージの1つ。英語では「Cool, Cool Mountain」。 コースへの入り口はキノコ城エントランス入口から向かって左側の部屋の中、大小二体のスローマン(後述)が描かれた巨大な絵。3枚の絵のうち中央の絵が入り口となる。 『64DS』では絵が少々変わり、大きい方のスローマンが雪ダルマになっている。 部屋の扉を開くのに必要なパワースターの数は「かいぞくのいりえ」の部屋と同じく「3」。 つまりプレイヤーはスターを3つ集めた時点でコース3かコース4、どちらを先に冒険するか選ぶ事が出来る。 尤も、大抵の人はウツボにビビり逃げ帰ってこっちのコースを選ぶのだが。 目次 ★コース概要 ★コース特有の仕掛け ★主な敵キャラ ★スター一覧☆1 スーパースノースライダー ☆2 まいごのこペンギン ☆3 ペンギンチャンピオンレース ☆4 すべって8まいあかコイン ☆5 ゴロゴロゆきダルマ ☆6 かくれスーパーカベキック ☆7 ゆきやまのスイッチスター ☆100まいコインのスター ★コース概要 『マリオ64』における冒険の第4コース。舞台はコース名通り寒そうな雪山。 この手のアクションゲームに登場する山を舞台としたステージにしては珍しく、スタート地点は麓ではなく山頂。 そのためコースの構造は事実上山下りがメインとなる。 言うまでも無いがコース一面が雪道で滑りやすく、切り立った崖や足元不安定な場所も多い。 クレバスこそコース中には無いものの、落下ミスする危険性は序盤コースで最も高い。 その代わり雪は柔らかいので高所から雪道へ落下してもマリオが雪に埋まるだけでノーダメージで済む。凍っていたら元も子もないが これを利用して高い位置から大胆にショートカットできるルートもあるので試してみる価値はある。 また、ワープできる場所もあるため、操作に慣れない人は探してみると良い。 なおマリオは一定時間放置すると居眠りするが、このステージでは放置しても眠らず寒がる。 ★コース特有の仕掛け ◆スノーマンハウス スタート地点目の前にポツンと建っている小さな山小屋。近くの看板を読むにちゃんとオーナーはいるようだ。 やけに立派で巨大な煙突が目立ち、サンタよろしく煙突から中へ入ると「スーパースノースライダー」へ続く。 ◆親ペンギン どこかで うちのこどもを みかけません でしたか? ・・・わたしんち こども いっぱい いましてね・・ スライダーのゴール地点である麓の山小屋の目の前にいる大きなペンギン。 我が子である子ペンギンが行方不明になってしまったらしく、途方に暮れている。 この親ペンギンの元へ子ペンギンを連れていくのがステージ2のスター獲得条件となる。 ◆子ペンギン 名の通り子供のペンギン。マリオの膝の高さぐらいの大きさしかなく、よちよち歩いたり、マリオが近くでボディアタックをすると真似をしてトボガンをするなど可愛らしいリアクションを取る。 ボムへいや木箱のように持ち上げて運ぶ事ができる。 『64DS』ではヨッシーで食うこともできる。専用のセリフと共にすぐ吐き出すけど。 コース中には2匹の子ペンギンが登場。 その内迷子になっている親ペンギンの子は「持ち上げると鳴く」という特徴を持っている。「抱いてやるといい声で鳴くんですがね」という証言が頼りになる。この台詞が卑猥に聞こえた紳士も何人かいる事だろう。 この特徴は『64DS』のみで、『64』では初期版、振動パック対応版のどちらも子ペンギンを持ち上げた時に2匹とも鳴く。 ◆リフト 山の麓から乗ることができる木製のリフト。中腹と繋がっている。 一度乗るとその後はずっと稼動し、中腹と麓を行ったり来たりするようになる。 ◆雪ダルマ カラダが とけちゃったヨ。 いいカラダ いないかなー なにか おちつかなくてネ。 アー かおがつめたいなー 山の中腹にいる顔だけしかない雪だるま。 自分に合う、ちょうど良い体がいないか探しているらしい。雪が降り続ける極寒の地で体だけ溶けるなんてことあり得るのか? ◆ペンギン(チャンピオン) あたし、このスライダーの せかいチャンピオン!!! からだ、デカイけど とっても はやいよ! 「スーパースノースライダー」の世界チャンピオンペンギン。 ステージ2以降にスライダーの場所まで行くとそこの入口に居座っている。 世界チャンピオンと豪語しているだけあってスライダーの腕は確か。 マリオへ勝負を吹っかけてきてレースする事になる。 パワースターを全てコンプリートした後に訪れると……? ◆フクロウ 『64DS』のみに登場。親ペンギンの近くの木から出現する。 活用すれば麓から山頂に戻るのがグッと楽になる。 山頂に戻るだけならワープ使った方が早いのは内緒。 ★主な敵キャラ ◆スローマン 雪だるまの敵キャラ。常に雪の中に隠れており、マリオが近づくと突然現れ手にした雪玉を投げつけてくる。名前の「スロー」はこれが由来。 倒す方法はスローマンの周りを回り続ける事。しばらく回っていると、目を回したのか倒れて溶ける。コインを3枚出すので忘れずに取ろう。 山の中腹にある吊り橋には飛び跳ねて往復する個体もおり、このスローマンは倒す事が出来ない(『64DS』ではヨッシーの炎かタマゴ投げ、もしくはワリオのパンチやキックなどで倒す事が可能)。 『マリオパーティ7』でデザインが変更され、頭に青いバケツを被るようになった。『64DS』ではこちらのデザインで登場する。 ◆フワフワさん 媒体によっては「ふわふわさん」とも。踏みつけて倒すとクルクルジャンプが出来る。 移動速度は遅く、簡単に倒せるが、「かくれスーパーカベキック」に挑戦する時は山の裏にある細い道にいるフワフワさんの群れに一応気を付けよう。 3枚コインを出し、計5匹いるのでコイン集めの際は倒しておきたい。 コインを集めたいならクルクルジャンプだと回収が遅れるのでヒップドロップやパンチでクルクルジャンプをしないようにした方がいいかも。 ★スター一覧 ☆1 スーパースノースライダー スノーマンハウス内の「スーパースノースライダー」を滑り切ると出現するパワースターを目指す。 順当にプレイを進めているプレイヤーにとっては2番目に挑む事になるであろうスライダー。 しかし最初のスライダー「ピーチのかくれスライダー」と大きく異なるのはコースアウトするとそのまま1ミスになるという点。 勿論スライダーの難易度も大幅アップ。コース終盤までガードレールも無いので、難しいと思うのであればスティックを下に倒して減速しながらゆっくり行くのも手。 特にゴール手前は非常に狭く細い氷の通路になっているので要注意。 ここでミスをしてしまうと泣くに泣けない。 実は中盤の壁面内にゴールまで一直線の安全なショートカットがあり、こちらを通っても落ちずにゴールさえすればスターは取れる。 不自然に壁に向かってコインが並んでいるところに従って真っ直ぐに進むと…? なお、とあるゲームのレベル2でもこのスライダーに挑戦することになるが、このショートカットは健在である。 ☆2 まいごのこペンギン 頂上にいる子ペンギンを親ペンギンの元へ連れていくとパワースターが貰える。 子ペンギンを持っている間はアクションが制限されジャンプと移動しか出来なくなるが、すぐ横の斜面を滑り降りるとあっという間に親ペンギンの横に付き、子ペンギンを渡すとクリア可能。 ちなみにパワースターが出た後に再び子ペンギンを持ち上げてあるくと親ペンギンが追っかけてくる。 そしてこの後、子ペンギンを崖から落とすという畜生プレイが当時のコミックボンボンで紹介された。 ☆3 ペンギンチャンピオンレース ペンギンチャンピオンとスーパースノースライダーをどっちが速く滑り切れるか勝負する。 チャンピオンよりも早くゴールすれば金メダルの代わりにパワースターをくれる。 早く滑るにはスティックを前に倒して加速する事が大事になってくるのだが、下手に急いでしまうとあっという間にコースアウト。 特にペンギンと デッドヒート になってしまうとその巨体のせいでコースの幅が狭まって操作し辛くなり非常に危険。 そのため、優勢・劣勢問わずいかにチャンピオンと距離を離すか、そしてコースを覚えているかが重要になってくる。 チャンピオンはコースの要所で減速するタイミングがあるのでそこが狙い目。 また、チャンピオンはマリオが前にいるとどんどんスピードアップするが、後ろならそのまま。 したがって、終盤まで真後ろにつけ、減速した時を狙って一気に抜き去るのが得策。 慣れない内は何度も残機を失う事になるので、序盤にプレイできるステージの中では比較的高難易度と思われる。 ☆1にあったショートカットを使うと失格とみなされてパワースターが貰えなくなってしまうので要注意。 途中で飛び降りるのもNG。 ☆4 すべって8まいあかコイン (『64DS』では☆4 こおりのなかのあかコイン) コース内に散らばる赤コインを集めるステージ。 8枚全て集めると山の中腹、壊れた桟橋の向こう岸にパワースターが出現する。 難しい場所に隠れている赤コインはそれほど多くない。山をグルっと下っていけばきっちり8枚全部見つかるはず。 しいて言えば、橋の切れ目や崖のそばなど転落の危険が高い場所や、通常ルートでは通らない氷柱の根元近くにあるものは要注意。 『64DS』ではステージタイトル通り8枚の内2枚が氷の中にある。 氷を溶かす必要があるが、それを行えるのは焚き火を食べて吐き出す事の出来るヨッシーのみなので、必ずヨッシーを使わないとクリア出来ない。 ☆5 ゴロゴロゆきダルマ スタート地点先の高台の上に置いてある謎の雪玉。 近づくと突然マリオに向かって喋り出し、話し終わり次第勝手に転がり始めてしまう。 「先を滑ってくれれば、ついていく」とは言っているのだが、その通りにこの雪玉を先導するのは初見ではまず無理だろう。 雪玉は「立派な体になりたい」と仰ってるので、そうとなれば目指す場所はただ一つ。 山の中腹にいる雪ダルマの頭の下へ誘導してやろう。 なおこのスター取得…一見単純なように見えるが、実は本作の中でもかなり難易度は高い部類に入る。 まず、雪玉はマリオと同じルートを転がっていき、最終的に頭にぶつかるように誘導する必要がある。 が、坂道の終盤で180度ターンのカーブがあり、曲がると後ろ向きで滑る体勢になりがちで、おまけに慣性と雪で体勢を立て直しにくく、モタモタしてるとあっという間に雪玉に轢き潰されてしまう。(そのうえ雪玉のダメージはかなり痛い) かといって急いだりショートカットしたりすると、雪玉はマリオを見失ってあらぬ方向へ飛んで行ってしまう。こうなると雪玉がある場所まで戻らなければならない。 仮に雪だるまの頭の方まで来ても、頭付近にマリオがいないと雪玉はコースアウトしてしまう。 遅すぎてもダメ、早すぎてもダメ、慎重な操作で適切な距離を維持しなければならず、一瞬の判断が命取りとなる。 ちなみに、この雪玉は☆1~☆4のミッションをすべてクリアしないと出現しない。 ☆6 かくれスーパーカベキック (『64DS』では☆6 スーパーマリオカベキック) 麓から大砲で行ける、山の裏にある隠されたエリアにあるパワースターを目指す。スターまでの道は狭く転落の危険が高いので注意するように。 タイトル通りカベキックが最重要アクションとして活躍する筈なのだが、実は☆5の雪だるまの胴体の横にいるフワフワさんを潰してくるくるジャンプし、そのままうまく操作するとスターのある場所に行けてしまう。 『64DS』ではカベキックを使えるキャラはマリオだけなので、マリオでプレイするのが望ましい。 同時に壁をずり落ちるようになったためカベキックがかなりやりやすくなった。 ルイージのクルクルジャンプを使う方がもっと楽なのは内緒。 ☆7 ゆきやまのスイッチスター 『64DS』で追加されたステージ。 リフトの途中にある浮島にスタースイッチがあるので、それを押してパワースターを出現させ、時間内に獲得する。 パワースターの出現場所は親ペンギン足元の氷の中。 氷をヒップドロップで割れればパワースターをゲット出来るのだが…… さぁ、怪力自慢のあの男の出番。 ☆100まいコインのスター このコースの合計コイン数は154枚。 その内77枚がスライダー内にある。 スライダーは何度でも入ることができるが、青コインだけは1回しか出現しないので、必ず初回に取っておきたい。 スライダー内部の他は、坂道途中の5枚組コイン、中腹の青コインスイッチ、赤コイン、スローマンやフワフワさんなどの敵から回収しよう。 麓から山頂に戻りたい場合、木の橋の端を結ぶワープゾーンを使うと楽。 スライダー内で100枚達成してしまうとパワースター獲得が非常に面倒臭くなってしまうので要注意。 (100枚目のコインを取った場所にスターが出現するため) 『こらっ! いつも ちかくで ついきしゅうせい しなさいと いってるだろ!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 元ネタは寒風山? -- 名無しさん (2016-01-17 20 28 34) 届けた小ペンギンを崖から落とすのは、誰もが通る道。 -- 名無しさん (2016-01-17 20 45 59) 後半に訪れるコース12は麓からのスタートに。子ペンギンを届けた後にまた持つと親ペンギンが怒り顔になってたね。 -- 名無しさん (2016-01-17 21 02 01) その怒り顏で追っかけてくる目の前で崖から落としてやると真顔になって諦めるのがたまんないよね -- 名無しさん (2016-01-17 21 08 25) お、記事出来てた。待ってたぜ、大将 -- 名無しさん (2016-01-17 21 59 07) 昔、64マリオスタジアムでスーパースノースライダーのコインをどれくらい取るか競うとかあったな -- 名無しさん (2016-01-17 22 12 12) ↑5,3やっぱ皆やるんだ・・・ -- 名無しさん (2016-01-17 22 39 28) 64版だと子ペンギン届けてから出現するスターの位置と親ペンギンの位置が妙に重なることが多くて毎回子ペンギン拉致してどかしてたわ -- 名無しさん (2016-01-18 18 44 10) やっぱもう一匹の子ペンギンはあのチャンピオンに子供かね -- 名無しさん (2016-03-29 03 10 59) ゆきだるまに体を届けるステージをクリアせずにEDを見ると何か後味悪い。 -- 名無しさん (2016-03-29 15 13 12) 途中でやめるくらいなら最初から個別項目作らないでほしい -- 名無しさん (2016-08-01 11 35 04) ↑自分で作れよ。なんのためのwikiだよ -- 名無しさん (2017-06-02 19 08 27) スター出させた後、子ペンギンを崖下に落とす外道プレイをしたのは自分だけではないはず… -- 名無しさん (2018-10-05 14 27 07) 子ペンギンを可能な限り早く突き落とすTASという意味がわからない物があったなw -- 名無しさん (2019-06-28 13 29 15) ペンギンを崖から落とすのはみんなやる -- 名無しさん (2022-10-09 20 07 20) 名前 コメント
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学習型コンピューター [部分編集] 宇宙を駆逐する光 OPERATION O-157 青 2-2-0 U (自動D):自軍基本Gがプレイされて場に出た場合、自軍ユニット1枚の上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる事ができる。 強化 基本Gをプレイする度にユニットをパンプアップできるカード。 効果も重複するため、早いターンから展開できればかなりのサイズアップが期待できる。 また「+1/+1/+1コイン」であるため、ガンダム6号機(完成形態)やドッゴーラ《21st》などともシナジーを形成する。 参考 「宇宙を駆逐する光」の、自軍基本Gがプレイされて場に出た場合にテキストが起動するサイクル 学習型コンピューター 宣戦布告 軍部の独裁 新国家の樹立 現地民との摩擦 民衆の鼓舞
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コイーン フジシティの住人。チョロQコインが大好きで、 チョロQコインと物を交換する店を作るためにマイシティに移住した。 ボディは金色のトヨタ・オーパ。 名前はそのまんま「コイン」から? 名前 コメント